ハードコアでヘルクリアを目指す道中の旅日記
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本日の目標は杖の作成です。
蟲の穴を探し出し、侵入開始。
最優先でRaise Skeletonにスキルを振り込んでいるということと、安全な場所から本体が投擲攻撃が出来て骨戦士の援護が出来る点、そしてさりげなくHand of Brocがマナが少ないこの時期にアンプを頻繁に出せる助けになり、予想以上に楽に進行出来ました。
ScarabのLEにも骨戦士は崩れません。
Boss Maggotには当然本体は安全地帯から投擲攻撃。
流石に毒攻撃で骨戦士も何体かは崩れましたが、屍体は充分にあるため、補充がいくらでも効きます。
ここでもMSの有り難みを感じました。
召還根黒には苦手な場所をすんなりクリアして(まだノーマルなので単なるレアナイフの攻撃が威力を発揮しているからなのですが)、その勢いでアミュレットを探します。
ここでも繰り返しになりますが、Greater Mummyを直接攻撃出来るので、再召還によって前進出来ないという状況に陥る事はありません。
Claw Viperのチャージも骨戦士を巧く誘導して本体が突出しなければ安全に処理出来ます。
アミュ直前の2Fも注意して接近し、戦線が広がらないようClaw Viperを各個撃破。
ユニークもすんなり処理を済ませ、杖を完成させました。
Palaceに侵入して、Mage Skeletonの冷気攻撃が少し嫌らしいですが、特に危険な目には遭わず、Arcane Sanctuary WPまで進行。
集中力を切らさない程度に今日はここまで。
時間にして約1時間。
HCなのでチキンプレイを心掛け、安全第一の進行なのでこんなものでしょう。
本日の戦利品は、
Lレジ7%&STR+1sc
マナ+12&1-2ColdDmgGC(この時期のマナ12と冷気攻撃が出来るのはデカい)
Pレジ+23%青護符(これでPレジがMax75に)
Lvも20にアップして、スキルはRaise Skeletonに1ポイント(Lv15になり骨戦士が7体に)。
Duriel戦の準備のためにIron MaidenをLv1にしました。
次回は危険なSummonerです。
チキンプレイを徹底して攻略しようと思っています。
蟲の穴を探し出し、侵入開始。
最優先でRaise Skeletonにスキルを振り込んでいるということと、安全な場所から本体が投擲攻撃が出来て骨戦士の援護が出来る点、そしてさりげなくHand of Brocがマナが少ないこの時期にアンプを頻繁に出せる助けになり、予想以上に楽に進行出来ました。
ScarabのLEにも骨戦士は崩れません。
Boss Maggotには当然本体は安全地帯から投擲攻撃。
流石に毒攻撃で骨戦士も何体かは崩れましたが、屍体は充分にあるため、補充がいくらでも効きます。
ここでもMSの有り難みを感じました。
召還根黒には苦手な場所をすんなりクリアして(まだノーマルなので単なるレアナイフの攻撃が威力を発揮しているからなのですが)、その勢いでアミュレットを探します。
ここでも繰り返しになりますが、Greater Mummyを直接攻撃出来るので、再召還によって前進出来ないという状況に陥る事はありません。
Claw Viperのチャージも骨戦士を巧く誘導して本体が突出しなければ安全に処理出来ます。
アミュ直前の2Fも注意して接近し、戦線が広がらないようClaw Viperを各個撃破。
ユニークもすんなり処理を済ませ、杖を完成させました。
Palaceに侵入して、Mage Skeletonの冷気攻撃が少し嫌らしいですが、特に危険な目には遭わず、Arcane Sanctuary WPまで進行。
集中力を切らさない程度に今日はここまで。
時間にして約1時間。
HCなのでチキンプレイを心掛け、安全第一の進行なのでこんなものでしょう。
本日の戦利品は、
Lレジ7%&STR+1sc
マナ+12&1-2ColdDmgGC(この時期のマナ12と冷気攻撃が出来るのはデカい)
Pレジ+23%青護符(これでPレジがMax75に)
Lvも20にアップして、スキルはRaise Skeletonに1ポイント(Lv15になり骨戦士が7体に)。
Duriel戦の準備のためにIron MaidenをLv1にしました。
次回は危険なSummonerです。
チキンプレイを徹底して攻略しようと思っています。
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