ハードコアでヘルクリアを目指す道中の旅日記
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召喚根黒鬼門のノーマルAct 4に突入です。
経験則から今の状態のままではディアブロ様本体を倒せないと予測されます。
というのも、現状骨戦士達が属性攻撃に滅法弱く、しかも土ゴレも非常に脆いため、IMで削る事もままならないでしょう。
なにぶん死んでしまえば終わります。
しばらく装備を整える準備期間を設ける予定です。
とにもかくにもフィールドに出ます。
まだまだ威力が弱いとは言え稲妻ビームが飛んできます。
骨戦士が近接出来ればWispは近距離攻撃に切り替わるため、いつも通り距離を大切に各個撃破が出来る状態を作りながら慎重に殲滅作戦を進行していきます。
Izualも特に苦戦する事なくCity of the DamnedのWPを踏んで今日は終了にします。
プレイ時間はおおよそ30分程度。
ここからは集中力が必要になるので装備が整うまで当面刻んで進行するつもりです。
今日は本体のLvが一つ上がり25になり、Qボーナスもありスキルポイントが3個増えました。
まずは最優先事項のRaise Skeletonに振り込みMaxの20にしました。
そして骨戦士の属性耐性を上げるためにSummon Resistに1ポイントと、Skeleton Masteryに1ポイント振り込み底上げします。
戦利品は本日も何もなし。
もう一体骨戦士を召喚するためにもRaise SkeletonをLv21にしたいので、頭でRW Loreが準備出来るとLレジストも一気に稼げて理想なのですが。
若しくは骨戦士を人身御供に戦闘力を上げるためにもRW Edgeが欲しいところです。
ここまでくると必要なかった課題が一気に噴出しますが、焦らず慎重に進めていきたいと思っています。
それでは今日はここまで。
経験則から今の状態のままではディアブロ様本体を倒せないと予測されます。
というのも、現状骨戦士達が属性攻撃に滅法弱く、しかも土ゴレも非常に脆いため、IMで削る事もままならないでしょう。
なにぶん死んでしまえば終わります。
しばらく装備を整える準備期間を設ける予定です。
とにもかくにもフィールドに出ます。
まだまだ威力が弱いとは言え稲妻ビームが飛んできます。
骨戦士が近接出来ればWispは近距離攻撃に切り替わるため、いつも通り距離を大切に各個撃破が出来る状態を作りながら慎重に殲滅作戦を進行していきます。
Izualも特に苦戦する事なくCity of the DamnedのWPを踏んで今日は終了にします。
プレイ時間はおおよそ30分程度。
ここからは集中力が必要になるので装備が整うまで当面刻んで進行するつもりです。
今日は本体のLvが一つ上がり25になり、Qボーナスもありスキルポイントが3個増えました。
まずは最優先事項のRaise Skeletonに振り込みMaxの20にしました。
そして骨戦士の属性耐性を上げるためにSummon Resistに1ポイントと、Skeleton Masteryに1ポイント振り込み底上げします。
戦利品は本日も何もなし。
もう一体骨戦士を召喚するためにもRaise SkeletonをLv21にしたいので、頭でRW Loreが準備出来るとLレジストも一気に稼げて理想なのですが。
若しくは骨戦士を人身御供に戦闘力を上げるためにもRW Edgeが欲しいところです。
ここまでくると必要なかった課題が一気に噴出しますが、焦らず慎重に進めていきたいと思っています。
それでは今日はここまで。
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