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ハードコアでヘルクリアを目指す道中の旅日記
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なかなかHCに費やす時間が取れず、すっかり滞ってしまいました。

ぶっちゃけ今日の報告はタイトル通り「死んでしまった」んですけどね(泣)。

さて、本日は休日なので、Act 4突破を目標にスタートします。
まずは壁役の骨戦士の頭数を揃えるためにAct 3のLowerに降り立ち、ゴーレムを囮に弓傭兵の攻撃で戦士を召喚していきます。
無事8体揃えたところでAct 4に改めて突入。
City of the Damned WPからRiver of Flame WPを目指します。

遠距離から属性攻撃を繰り出すKnight系のモンスターが若干面倒ではありますが、骨戦士は崩れる事なく進行し、RiverのWPまで到達。

そこで一旦HellforgeをクリアするためMapを逆行し、Hephasto the Armorerと遭遇。
オーラがHoly Freezeだったのでかなり苦戦するかと思ったのですが、意外と楽に倒せました。

ノーマル石割りの戦果


引き続きChaos Sanctuaryに侵入します。
以前HCでここで一度死亡を経験しているので慎重に進みます。

左手の封印からから順番に、緊急用の退路をしっかり確保しながら慎重に慎重に進めます。
封印右手のBalrog集団も、骨戦士が崩れながらもなんとか再召還による前線確保で撃破出来ました。
一度死悲鳴を聞いた嫌な場所をなんとか通過し、一安心。

ディアブロ様本体は土ゴーレム召喚とIron Maidenで削り、本体はPotがぶ飲みでクリアする事を計算に入れPotとスキルのショートカットを入念にチェックして最後の封印を解きます。

全ての骨戦士が崩れるまでに半分以上は削る事が出来、弓傭兵は全く的にならない場所で援護してくれているかなりいい状態で進行していたのですが・・・。

土ゴレが側にいたにも関わらず、突然本体にFirestormが飛んできました。
充分準備していたつもりでFull Potを飲んだつもりが根黒特有の悲鳴が・・・。

やってしまいました・・・orz。
そもそもHCで削り合の勝負を挑んだ時点で着眼点自体失敗ですよね。

浮遊霊


気力の充電期間が必要です。
これを機会に、メインのopen環境で課題が山盛りのため暫くHCはお休みすることにします。

目処は付きませんが、またお会いしましょう。
(このキャラとは永遠のお別れですがw)
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召喚根黒鬼門のノーマルAct 4に突入です。

経験則から今の状態のままではディアブロ様本体を倒せないと予測されます。
というのも、現状骨戦士達が属性攻撃に滅法弱く、しかも土ゴレも非常に脆いため、IMで削る事もままならないでしょう。
なにぶん死んでしまえば終わります。
しばらく装備を整える準備期間を設ける予定です。

とにもかくにもフィールドに出ます。
まだまだ威力が弱いとは言え稲妻ビームが飛んできます。
骨戦士が近接出来ればWispは近距離攻撃に切り替わるため、いつも通り距離を大切に各個撃破が出来る状態を作りながら慎重に殲滅作戦を進行していきます。

Izualも特に苦戦する事なくCity of the DamnedのWPを踏んで今日は終了にします。
プレイ時間はおおよそ30分程度。
ここからは集中力が必要になるので装備が整うまで当面刻んで進行するつもりです。

今日は本体のLvが一つ上がり25になり、Qボーナスもありスキルポイントが3個増えました。
まずは最優先事項のRaise Skeletonに振り込みMaxの20にしました。
そして骨戦士の属性耐性を上げるためにSummon Resistに1ポイントと、Skeleton Masteryに1ポイント振り込み底上げします。

戦利品は本日も何もなし。
もう一体骨戦士を召喚するためにもRaise SkeletonをLv21にしたいので、頭でRW Loreが準備出来るとLレジストも一気に稼げて理想なのですが。
若しくは骨戦士を人身御供に戦闘力を上げるためにもRW Edgeが欲しいところです。

ここまでくると必要なかった課題が一気に噴出しますが、焦らず慎重に進めていきたいと思っています。
それでは今日はここまで。
少し日にちが開いてしまいました。
今日の目標は一気にAct 3クリアです。

さっそくBazaarのWPから道中練り歩き&殲滅作戦を敢行します。
地下道は狭いフィールドを歩く必要はありますが、骨戦士達を倒せるようなモンスターはいないため特に問題なくクリア。
傭兵がAct 1の弓攻撃なので、色々と相性もいい状態です。

問題のトラビンカルですが、ゴーレム始め骨戦士達が属性攻撃に非常に弱い状態のため、とにかく少しずつおびき出してヒドラの集中砲火を浴びないよう慎重に進めます。
流石に何体かは焼かれて崩れてしまいましたが、長老の死体数で間に合わせれる程度で済みました。

そのままの勢いで一気にメフィ城へ。
道中当然一番危険なのは骨ちび自爆です。
チキンプレイで骨戦士の索敵に任せて慎重に歩を進めます。
WPはあっさり見つかったものの、3階への階段は結局マップが完成するはめに。

メフィ本体前の長老のヒドラにまた一苦労。
しかもお約束通りヴァンパイアのメテオとFW攻撃で壁がどんどん崩壊していきます。
本体の必死の投擲攻撃とゴーレムの再召還、そして弓傭兵の攻撃でなんとかメフィ本体のみを残して一息。
使える屍体を必死に集め、骨戦士6体とゴーレム、そして本体と弓傭兵で突撃します。

骨戦士に先行させ本体は安全な位置からアンプを掛けて投擲。
幸運にもメフィが階段の角で殆ど動けない場所で戦士達に囲まれてくれたため、かなり楽に倒せました。
(その後の毒で骨はバタバタと崩れていきましたがw)

Act 3 Clear

節目も良く目標も達成したので本日はここまで。
今日は使える戦利品は何もありませんでした。
Lvが一つ上がったので、Raise Skeletonに振り込みました。
後一つでRaise Skeletonが20になります。
今日は仕事がお休みなのですが、まとまった時間があまり取れそうもないので刻んでプレイします。
Lower KurastのWPからスタートし、目標は次のKurast BazaarのWPとLam Esen's Tomeを拾う事にします。

Lower KurastのWPを下りるとマップの一番南の角でした。
これは逆にトレハン兼経験値稼ぎには好都合です。
このフィールドに入ると死体やら箱やらでフィールドドロップの機会が格段に増え、色んなチャンスがあります。

Lowerを殲滅し、引き続きBazaarに入りフィールドを完全に殲滅します。
道中Pレジ+29%青護符を拾い、毒レジが若干アップ。
1-9L.Dmg&10P/3のLCも拾い、投擲攻撃も威力が少し増えました。

さて、野外は殲滅したため、Tomeを拾うためThe Disused Faneに降ります。
ここは「降りた直後に囲まれていてボコられる」危険があるため注意が必要です。
実際は降りた直後比較的近くにモンスター数体がいたものの、ユニークでもなく骨戦士達で充分対処出来る状態だったので、かなり安全に降下出来ました。

Tome前のユニークも無事排除してAlkorからステータスボーナスを貰い、今日の目標は達成。
店売りでFHR10%&Lレジ+16%Greavesを購入し、レジストがF35C69L35P69とまた少し上昇しました。

非常に小刻みですが今日はここまで。
いよいよ今回からAct3に突入です。
本体が直接攻撃を受けないよう注意が必要な広いフィールドが始まります。

さて、個人的にはこのゲームで一気に進めるべき一番所要時間が必要な場面です。
というのも、あまりにもマップが広いため、Kurast DocksからSpider Forest→Great Marsh→Flayer Jungle→Lower Kurastまでは一気に進行してWPを踏破しないと、ゲームをReCするとマップの予想が難しいため、無駄な歩きが異常に増えてしまうからです。

ともかく一歩一歩確実に歩を進めます。
まずはSpider ForestのCavernを探し出し、本体は安全な場所から骨戦士に任せて進行します。
この辺りのクモの毒ではまだ骨戦士は崩れないようです。
ここで目玉を探し出し、WPを踏破しつつ更にFlayer Jungleで脳みそを広い、Lower Kurastへすんなり到達。

時間はそれなりに掛かりますが、これといった障害はなく、本日の目標まで到達。
日曜日という事か、通信状態もあまり良くなかったようなので、危険を避けるため今日はここまでにします。

ギドビンの報酬のレアリングで、Cレジ29&Fレジ16等のレアリングが手に入り、レジストがF35C69L29P63と一回りパワーアップ。
本体のLvも2つあがり、Raise Skeletonに振り込んで召還数は8体に。

レジストチャーム等も少しずつドロップするようになり、体裁が整いつつあります。
自分自身の油断に気をつけつつ次回も進行します。
では今日はここまで。
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